O Super Bowl é neste domingo, marcando um dos maiores eventos esportivos profissionais. Como de costume, a EA realizou um jogo de simulação em seu lançamento anual de futebol, Madden NFL 19, e concluiu que o Los Angeles Rams derrotará o New England Patriots.
A pontuação final do jogo simulado foi 30-27, mostrando um jogo de alta pontuação com toneladas de jogo ofensivo. Os Patriots lideraram no primeiro tempo 17-3, mas o Rams voltou grande no segundo com três touchdowns e dois gols de campo. A simulação também marcou Aaron Donald para o prêmio MVP, dado um recorde de quatro sacos em um único jogo do Super Bowl.
A EA utilizou Madden para prever todos os jogos do Super Bowl desde 2004. Embora a simulação nunca seja tão precisa quanto a pontuação exata ou as jogadas vencedoras de jogos, as simulações obtiveram um sólido recorde de 10-5 de sucesso na previsão do vencedor. . Uma dessas falhas foi no ano passado, no entanto, quando o jogo mostrou os Patriots ganhando contra o Philadelphia Eagles. Os Eagles acabaram vencendo, e QB Nick Foles recebeu o prêmio de MVP em vez de Patriots QB Tom Brady.
"Madden 19 é um excelente jogo de futebol que melhora a entrada do ano passado em quase todos os sentidos", escreveu o crítico Eddie Makuch na revista GameSpot. "Há problemas, mas nunca houve um jogo de futebol que represente mais autenticamente a NFL do que isso em termos de apresentação, controles e profundidade."
Postagem anterior: Três principais versões do PC de fevereiro não estão chegando ao Steam
Jogos de Carros
segunda-feira, 28 de janeiro de 2019
Três principais versões do PC de fevereiro não estão chegando ao Steam
Um cenário em mudança para jogos de PC.
De todos os principais jogos para PC lançados em fevereiro, três não serão vendidos no Steam. Em vez disso, eles estão lançando em outras lojas de jogos para PC.
Estes também não são títulos pequenos. O Metro Exodus da 4A Games, o BioWare's Anthem e o Sumo Digital's Crackdown 3 não estarão disponíveis no Steam. Para PC, o Metro está lançando na Epic Games Store, enquanto a Anthem está lançando no Origin da EA, e o Crackdown 3 está lançando na Windows Store da Microsoft. É uma tendência que continuará ao longo de 2019. Embora Far Cry New Dawn de fevereiro esteja lançando no Steam, outro grande jogo da Ubisoft - March's The Division 2 - saiu da loja da Valve e agora está programado para ser lançado na Epic.
O Steam não foi totalmente deixado de fora em fevereiro. A loja ainda está recebendo o já mencionado Far Cry New Dawn, assim como o Jump Force, mas está claro que o cenário geral dos jogos de PC está mudando. A Steam deteve um monopólio relativamente grande no mercado de jogos para PC na última década, mas a decisão dos desenvolvedores de criar suas próprias lojas criou uma concorrência sem precedentes.
Embora existam lojas alternativas de jogos para PC por um tempo, realmente não foi até o final de 2018, e o anúncio da Epic Store, que a Steam se viu perdendo lançamentos de alto nível. A Epic oferece aos desenvolvedores uma divisão mais lucrativa dos lucros que poderiam ter com seus jogos - especialmente se o título for feito com Unreal Engine. Além de Metro Exodus e The Division 2, Epic também tem os direitos exclusivos para as versões para PC de Journey, Ashen, Hades, os dois últimos episódios de The Walking Dead: A Temporada Final, e vários outros jogos também. Epic também mudou sua política de reembolso para coincidir com o Steam.
Como você pode supor, a Valve não está feliz em ver muitos jogos de alto perfil deixarem sua loja. A empresa descreveu a decisão da 4A Games de retirar o Metro Exodus da Steam e colocá-lo na Epic como "injusto" para os clientes da Steam, e um feito pela editora do jogo sem o conhecimento da Valve de antemão.
Qualquer um que já tenha pré-encomendado o Metro Exodus no Steam ainda poderá jogar na plataforma, mas futuros pedidos devem ser feitos através da Epic. Dito isso, a versão para PC do Metro Exodus custa apenas US $ 50 na Epic, ao contrário dos US $ 60 anteriores da Steam.
Veja artigo relacionado: O novo Rainbow Six Siege Update reequilibra 6 operadores; Notas completas de patch listadas
De todos os principais jogos para PC lançados em fevereiro, três não serão vendidos no Steam. Em vez disso, eles estão lançando em outras lojas de jogos para PC.
Estes também não são títulos pequenos. O Metro Exodus da 4A Games, o BioWare's Anthem e o Sumo Digital's Crackdown 3 não estarão disponíveis no Steam. Para PC, o Metro está lançando na Epic Games Store, enquanto a Anthem está lançando no Origin da EA, e o Crackdown 3 está lançando na Windows Store da Microsoft. É uma tendência que continuará ao longo de 2019. Embora Far Cry New Dawn de fevereiro esteja lançando no Steam, outro grande jogo da Ubisoft - March's The Division 2 - saiu da loja da Valve e agora está programado para ser lançado na Epic.
O Steam não foi totalmente deixado de fora em fevereiro. A loja ainda está recebendo o já mencionado Far Cry New Dawn, assim como o Jump Force, mas está claro que o cenário geral dos jogos de PC está mudando. A Steam deteve um monopólio relativamente grande no mercado de jogos para PC na última década, mas a decisão dos desenvolvedores de criar suas próprias lojas criou uma concorrência sem precedentes.
Embora existam lojas alternativas de jogos para PC por um tempo, realmente não foi até o final de 2018, e o anúncio da Epic Store, que a Steam se viu perdendo lançamentos de alto nível. A Epic oferece aos desenvolvedores uma divisão mais lucrativa dos lucros que poderiam ter com seus jogos - especialmente se o título for feito com Unreal Engine. Além de Metro Exodus e The Division 2, Epic também tem os direitos exclusivos para as versões para PC de Journey, Ashen, Hades, os dois últimos episódios de The Walking Dead: A Temporada Final, e vários outros jogos também. Epic também mudou sua política de reembolso para coincidir com o Steam.
Como você pode supor, a Valve não está feliz em ver muitos jogos de alto perfil deixarem sua loja. A empresa descreveu a decisão da 4A Games de retirar o Metro Exodus da Steam e colocá-lo na Epic como "injusto" para os clientes da Steam, e um feito pela editora do jogo sem o conhecimento da Valve de antemão.
Qualquer um que já tenha pré-encomendado o Metro Exodus no Steam ainda poderá jogar na plataforma, mas futuros pedidos devem ser feitos através da Epic. Dito isso, a versão para PC do Metro Exodus custa apenas US $ 50 na Epic, ao contrário dos US $ 60 anteriores da Steam.
Veja artigo relacionado: O novo Rainbow Six Siege Update reequilibra 6 operadores; Notas completas de patch listadas
O novo Rainbow Six Siege Update reequilibra 6 operadores; Notas completas de patch listadas
Uma luta justa.
A Ubisoft anunciou as notas completas do patch para a atualização de fevereiro para o Rainbow Six: Siege. O Patch Y3S4.2 será lançado primeiro para PC em 5 de fevereiro, antes de também chegar aos consoles em 6 de fevereiro.
Essa nova atualização é voltada principalmente para rebalancear os operadores com base na frequência com que são escolhidos e na taxa de ganhos. O desempenho de cada Operador após a última atualização é descrito em uma postagem de blog no site principal do Siege. Atualmente, o Caveira tem uma taxa de ganho muito alta, e a Ubisoft disse que está recebendo relatos de pessoas se referindo a ela como "frustrantes para jogar contra". Ela está recebendo mudanças bastante grandes como resultado, com uma diminuição em sua produção de danos e um aumento na quantidade de recuo que ela tem que lidar.
O Clash também está recebendo algumas mudanças drásticas. A Ubisoft está "não satisfeita" com o Operador, já que os ajustes feitos a ela na última atualização fizeram pouco para melhorar seu desempenho inferior. Assim, o Clash está sendo mais aprimorado, com a taxa de disparo de sua arma de assinatura aumentando para o modo automático. Isso, juntamente com algumas outras mudanças, deve tornar o Clash uma opção mais viável para os jogadores, já que eles são projetados para deixá-la forte o suficiente para aguentar até que seus colegas de equipe cheguem para ajudar.
Kaid, Rook, Nomad e Doc também estão sendo rebalanceados, mas suas mudanças não são tão severas quanto Caveira e Clash. O patch também implementa uma longa série de correções de erros em vários Operadores, dois modos multijogador, jogabilidade geral e a experiência do usuário. Essas alterações são descritas abaixo.
Caveira
Luison
Choque
SPSMG9
Kaid
AUG A3
Doc e Torre
MP5
Nômade
Correções de bugs
Jogabilidade
Modo de jogo
Caça Terrorista
CORRIGIDO - Usuários em uma sessão de esquadrão PVE podem ficar presos em uma tela de carregamento infinita depois de votar para tentar novamente.
personalizadas
Operadores
Nômade
Álibi
CORRIGIDO - O Prisma do Álibi não será ativado quando derrubado por Álibi após ser empurrado para trás pelo Nomad's Airjab
Kaid
Fortaleza
Litoral
A Ubisoft anunciou as notas completas do patch para a atualização de fevereiro para o Rainbow Six: Siege. O Patch Y3S4.2 será lançado primeiro para PC em 5 de fevereiro, antes de também chegar aos consoles em 6 de fevereiro.
Essa nova atualização é voltada principalmente para rebalancear os operadores com base na frequência com que são escolhidos e na taxa de ganhos. O desempenho de cada Operador após a última atualização é descrito em uma postagem de blog no site principal do Siege. Atualmente, o Caveira tem uma taxa de ganho muito alta, e a Ubisoft disse que está recebendo relatos de pessoas se referindo a ela como "frustrantes para jogar contra". Ela está recebendo mudanças bastante grandes como resultado, com uma diminuição em sua produção de danos e um aumento na quantidade de recuo que ela tem que lidar.
O Clash também está recebendo algumas mudanças drásticas. A Ubisoft está "não satisfeita" com o Operador, já que os ajustes feitos a ela na última atualização fizeram pouco para melhorar seu desempenho inferior. Assim, o Clash está sendo mais aprimorado, com a taxa de disparo de sua arma de assinatura aumentando para o modo automático. Isso, juntamente com algumas outras mudanças, deve tornar o Clash uma opção mais viável para os jogadores, já que eles são projetados para deixá-la forte o suficiente para aguentar até que seus colegas de equipe cheguem para ajudar.
Kaid, Rook, Nomad e Doc também estão sendo rebalanceados, mas suas mudanças não são tão severas quanto Caveira e Clash. O patch também implementa uma longa série de correções de erros em vários Operadores, dois modos multijogador, jogabilidade geral e a experiência do usuário. Essas alterações são descritas abaixo.
Notas do Patch Rainbow Siege Y3S4.2
BalanceamentoCaveira
Luison
- O dano diminuiu para 65 (de 99).
- Ajustes para danos de queda para alinhar com outras pistolas para consistência.
- Tamanho reduzido da revista para 12 (de 15).
- Aumento do recuo para fazer tiros encadeamento em longo alcance mais desafiador.
- Maior propagação de hip-hop para reduzir a viabilidade de enviar spam para fotos não-ADS.
Choque
SPSMG9
- Atualize para o modo de disparo totalmente automático a partir do modo de disparo contínuo de 2 voltas.
- Recuo atualizado para alinhar com outras armas full-auto.
- Aumentar o total de munição em 161 (de 121)
- Dano aumentado para 33 (de 30).
Kaid
AUG A3
- Aumente a velocidade de ADS em 33% para alinhar com outras SMGs.
Doc e Torre
MP5
- Diminua o dano máximo para 27 (de 30).
Nômade
- A luz amarela no Nomad's Airjab irá piscar durante o atraso de ativação.
Correções de bugs
Jogabilidade
- CORRIGIDO - Falha gráfica visual que prejudica a visão do jogador. (Também conhecido como o "Bird Box" glitch)
- CORRIGIDO - A caixa de colisão do escudo não é sincronizada corretamente quando o jogador olha para cima e para baixo.
- FIXED - No Bomb, o counter defuser aparecerá instantaneamente nas mãos dos operadores em vez de jogar contra animação do defusador
- FIXED - Faltam quadros em replays de agachamento no final do round replay e no replay da morte.
- CORRIGIDO - A desativação no último momento não irá parar o cronômetro e impedirá que a rodada termine.
- FIXO - A espessura do retículo de visão holográfica.
- CORRIGIDO - Os jogadores podem ficar imunes a efeitos de Atordoamento / Flashbang depois de serem atordoados várias vezes em Caça.
- CORRIGIDO - O operador de recruta tem a pele de escudo balístico verde padrão do Fuze em vez de uma pele de escudo preta.
Modo de jogo
Caça Terrorista
CORRIGIDO - Usuários em uma sessão de esquadrão PVE podem ficar presos em uma tela de carregamento infinita depois de votar para tentar novamente.
personalizadas
- CORRIGIDO - Em Pick and Ban, se o jogador votar "Sem proibição" para o primeiro banimento, a opção "Sem banimento" será automaticamente selecionada no segundo banimento.
- CORRIGIDO - Em correspondências personalizadas, a arte do operador permanece acinzentada quando o botão "Alterar operador" é pressionado durante a 6ª escolha.
- CORRIGIDO - Em correspondências personalizadas, os jogadores não podem voltar a escolher a seleção anterior do operador durante a 6ª escolha.
- CORRIGIDO - Em correspondências personalizadas, quando a opção de Origem única do atacante está desativada, o mapa tático do invasor pode ter ícones ausentes ou deslocados.
- CORRIGIDO - Em partidas personalizadas, quando um jogador sai após a votação de local de desova, seu texto de contagem de votos permanece.
- CORRIGIDO - Os jogadores que são de nível 5 ou superior não podem criar um jogo on-line personalizado quando estão em um esquadrão com usuários que têm um CL menor que 5.
Operadores
Nômade
- CORRIGIDO - Problemas de colisão do drone com o Airjab do Nomad quando implantados em qualquer superfície.
- CORRIGIDO - O dano de fogo de qualquer fonte de mapa ambiental não destruirá o Airjab do Nomad.
- CORRIGIDO - O Airjab do Nomad não é instalado em alguns tipos de detritos.
- CORRIGIDO - Certos gadgets não são destruídos mesmo quando o Airjabe do Nomad empurra um Operador através deles.
- CORRIGIDO - O jammer do Mute pode causar um comportamento incorreto de detonação do Airjab.
- CORRIGIDO - Uma das linhas VO do Nomad não toca corretamente durante a detonação do Airjab.
- CORRIGIDO - Quando o Nomad implanta um Airjab dentro de uma granada de fumaça, ela pode, às vezes, ganhar visão dentro da área de efeito da granada de fumaça.
- CORRIGIDO - Os Airjabs do Nomad podem ser ativados e destruídos ao mesmo tempo.
- CORRIGIDO - O laser amarelo no Nomad's Airjab mudará para a esquerda quando a animação desequipar for interrompida.
Álibi
CORRIGIDO - O Prisma do Álibi não será ativado quando derrubado por Álibi após ser empurrado para trás pelo Nomad's Airjab
Kaid
- CORRIGIDO - Diferenças de recuo endereçadas do TCSG12 da Kaid com a entrada do mouse contra o controlador.
- CORRIGIDO - Uma rodada permanece na câmara durante a recarga completa do TCSG12 da Kaid.
- FIXO - Gu Mine Lesion vai implantar em arame farpado elétrico se implantado antes ou ao mesmo tempo Electroclaw ativa.
- CORRIGIDO - O efeito de zona visual do Electroclaw desaparece após ser implantado ao alternar os operadores no modo de suporte.
- CORRIGIDO - Os gadgets ainda permanecerão eletrificados pela Electroclaw de Kaid, mesmo depois de destruir o arame farpado no qual o dispositivo foi originalmente implantado.
- CORRIGIDO - Algumas partes dos clipes do uniforme de Kaid com a câmera do jogador quando estão encostadas na parede.
- CORRIGIDO - O indicador de efeito AOE do Electroclaw da Kaid está ausente ou é menor, enquanto o gadget se reimplanta depois de cair de uma blindagem implantável.
- Design de Níveis
- CORRIGIDO - Algumas paredes não respondem adequadamente à destruição depois de serem atingidas repetidamente no mesmo local.
Fortaleza
- CORRIGIDO - Problemas de propagação de som em Cozinha / Escada Central em Fortaleza.
- CORRIGIDO - Corpos de operadores cortam a parede do 1F Kitchen on Fortress.
- CORRIGIDO - Os corpos do operador podem prender através de uma caixa no 1F Hammam.
- FIXO - Flutuando detritos ao destruir superfícies do teto no banheiro 2F.
- CORRIGIDO - Os jogadores às vezes passam pelas paredes indestrutíveis do 1F Courtyard on Fortress ao ativar o Noj Airjab de um certo ângulo
Litoral
- CORRIGIDO - Os jogadores podem saltar pelo chão até o 2F Bathroom on Coastline.
- Chalé
- CORRIGIDO - Ao colocar as cargas do Cluster de Fuze no piso acima de certos feixes de metal, as pelotas irão detonar, mas não causarão dano ao ambiente ou aos jogadores.
Fortnite Servers Down, impedindo que jogadores entrem no jogo
Você não tem permissão para jogar Fortnite, aparentemente.
Questões de serviços online estão afligindo os jogadores Fortnite, aparentemente tornando impossível o login no jogo. Como muitos levaram para o Twitter para expressar suas frustrações, a desenvolvedora Epic Games reconheceu o problema e disse que estava trabalhando em uma solução.
Muitos jogadores parecem estar lidando com uma mensagem de erro ao tentar entrar no Fortnite, mas a julgar pela discussão em andamento nas redes sociais, muitos dos que já estavam logados no jogo já estão jogando. Mas aqueles que tentam entrar estão enfrentando problemas na tela do título, que afirma que alguns usuários não têm permissão para jogar o jogo. O problema parece estar afetando todas as versões do jogo.
De acordo com a página de status dos serviços online da Epic Games, os serviços de jogos, logins e o site da Epic Games Store estão sofrendo uma "grande interrupção" até o momento. "Identificamos um problema com os logins e alguns jogadores podem ter problemas para se conectar aos serviços da Epic Games", escreveu Epic na página. "Vamos mantê-lo atualizado enquanto trabalhamos para uma resolução."
Outras partes do serviço online, como fóruns, listas de amigos e jogos em partidas, ainda estão operacionais, os relatórios da página.
A interrupção é particularmente frustrante para quem trabalha para completar os desafios do Ice Storm durante o evento Fortnite. O Ice Storm foi oficialmente programado para terminar durante a noite às 01:00 PT / 4:00 ET / 9:00 GMT em 29 de janeiro, quando a manutenção programada adicionaria atualização 7,30 para o jogo. A Epic não havia dito quanto tempo pretendia que a atualização durasse, mas parece que ela adicionará a Chiller Grenade ao jogo quando estiver completa.
Você pode gostar: Dragon Ball Z RPG Anúncio Trailer Revelado, Gameplay Teased
Questões de serviços online estão afligindo os jogadores Fortnite, aparentemente tornando impossível o login no jogo. Como muitos levaram para o Twitter para expressar suas frustrações, a desenvolvedora Epic Games reconheceu o problema e disse que estava trabalhando em uma solução.
Muitos jogadores parecem estar lidando com uma mensagem de erro ao tentar entrar no Fortnite, mas a julgar pela discussão em andamento nas redes sociais, muitos dos que já estavam logados no jogo já estão jogando. Mas aqueles que tentam entrar estão enfrentando problemas na tela do título, que afirma que alguns usuários não têm permissão para jogar o jogo. O problema parece estar afetando todas as versões do jogo.
De acordo com a página de status dos serviços online da Epic Games, os serviços de jogos, logins e o site da Epic Games Store estão sofrendo uma "grande interrupção" até o momento. "Identificamos um problema com os logins e alguns jogadores podem ter problemas para se conectar aos serviços da Epic Games", escreveu Epic na página. "Vamos mantê-lo atualizado enquanto trabalhamos para uma resolução."
Outras partes do serviço online, como fóruns, listas de amigos e jogos em partidas, ainda estão operacionais, os relatórios da página.
A interrupção é particularmente frustrante para quem trabalha para completar os desafios do Ice Storm durante o evento Fortnite. O Ice Storm foi oficialmente programado para terminar durante a noite às 01:00 PT / 4:00 ET / 9:00 GMT em 29 de janeiro, quando a manutenção programada adicionaria atualização 7,30 para o jogo. A Epic não havia dito quanto tempo pretendia que a atualização durasse, mas parece que ela adicionará a Chiller Grenade ao jogo quando estiver completa.
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Dragon Ball Z RPG Anúncio Trailer Revelado, Gameplay Teased
Durante um evento especial ao vivo em meados de janeiro, a Bandai Namco confirmou o desenvolvimento de um novo RPG de ação Dragon Ball Z. Detalhes sobre o jogo no momento do anúncio foram confusos, mas uma coisa estava clara: um anúncio estava chegando como parte da Final da Dragon Ball FighterZ World Tour. As finais chegaram a uma conclusão na noite de domingo (parabéns, Kazunoko), e o trailer do projeto Z estreou.
Veja o que é recém-conhecido sobre o Projeto Z de Dragon Ball Z, que não é o título final do jogo. O RPG de ação se concentrará na história de Dragon Ball Z como a conhecemos. Isso inclui a luta com Raditz e o treinamento de Gohan através das sagas Saiyajin e Frieza, com os jogadores experimentando o jogo através dos olhos de Goku. O desenvolvedor do jogo também foi confirmado como CyberConnect2, mais conhecido pelas séries .hack e Naruto: Ultimate Ninja Storm. Por fim, a data de lançamento do jogo está confirmada para 2019.
O trailer do Dragon Ball Z Project Z não oferece muito mais esclarecimentos, mas fornece um vislumbre do estilo visual que os jogadores podem esperar. Grande parte do trailer parece ser cinemática no motor, com um nível de detalhe em algum lugar entre Dragon Ball FighterZ e Dragon Ball Xenoverse. No entanto, no final do trailer, o que parece ser um pouco de jogabilidade é provocado. Goku é visto andando por uma variedade de locais, o que enfatiza que há algum RPG a ser encontrado no Projeto Z.
Muitas questões permanecem sobre o tipo de jogo que este RPG de ação Dragon Ball Z será. Dados os jogos anteriores do desenvolvedor, incluindo o Wrath de Asura e a série .hack, é claro que ele pode funcionar bem nos gêneros de ação e RPG. Mas como esses dois gêneros serão reunidos e se o CyberConnect2 pode manter essa sensação autêntica de Dragon Ball Z ainda está por ser determinado. Com um lançamento em 2019, no entanto, os fãs estarão ouvindo muito mais sobre o Projeto Z em breve.
O Dragon Ball Z - Project Z está previsto para ser lançado em 2019 para o PC, PS4 e Xbox One.
Veja o que é recém-conhecido sobre o Projeto Z de Dragon Ball Z, que não é o título final do jogo. O RPG de ação se concentrará na história de Dragon Ball Z como a conhecemos. Isso inclui a luta com Raditz e o treinamento de Gohan através das sagas Saiyajin e Frieza, com os jogadores experimentando o jogo através dos olhos de Goku. O desenvolvedor do jogo também foi confirmado como CyberConnect2, mais conhecido pelas séries .hack e Naruto: Ultimate Ninja Storm. Por fim, a data de lançamento do jogo está confirmada para 2019.
O trailer do Dragon Ball Z Project Z não oferece muito mais esclarecimentos, mas fornece um vislumbre do estilo visual que os jogadores podem esperar. Grande parte do trailer parece ser cinemática no motor, com um nível de detalhe em algum lugar entre Dragon Ball FighterZ e Dragon Ball Xenoverse. No entanto, no final do trailer, o que parece ser um pouco de jogabilidade é provocado. Goku é visto andando por uma variedade de locais, o que enfatiza que há algum RPG a ser encontrado no Projeto Z.
Muitas questões permanecem sobre o tipo de jogo que este RPG de ação Dragon Ball Z será. Dados os jogos anteriores do desenvolvedor, incluindo o Wrath de Asura e a série .hack, é claro que ele pode funcionar bem nos gêneros de ação e RPG. Mas como esses dois gêneros serão reunidos e se o CyberConnect2 pode manter essa sensação autêntica de Dragon Ball Z ainda está por ser determinado. Com um lançamento em 2019, no entanto, os fãs estarão ouvindo muito mais sobre o Projeto Z em breve.
O Dragon Ball Z - Project Z está previsto para ser lançado em 2019 para o PC, PS4 e Xbox One.
segunda-feira, 14 de janeiro de 2019
Metalborne Mech Combat: aproveite futuras batalhas através do canto da câmera
O Metalborne Mech Combat permite que os jogadores criem um grupo de suas próprias feras mecânicas e participem de batalhas de alta tecnologia.
Assim, o Metalborne Mech Combat é colocado no contexto da ficção futura em 2070. Neste ponto, as pessoas não são as que lutaram diretamente contra a guerra, mas sim a batalha de Metalborne. Nele, Mechs é considerado a espinha dorsal das forças armadas, lutando ao lado de soldados militares não tripulados, tanques e aeronaves militares. Esses brigões de aço são capazes de causar danos massivos, mas sem você, esses blocos de metal não serão nada.
Portanto, a missão do jogador é construir seu próprio império, que será um centro de recursos para ajudar os criadores a criar novos estudos tecnológicos. Em particular, o sistema de recursos embutido do jogo permite que os jogadores criem caminhos de labirinto com unidades defensivas, incluindo Mechs, para evitar inimigos indesejados.
Com mais de 100 mechs para se ajustar ao seu gosto, você terá muitas opções para criar grupos de monstros de metal com características únicas e poder inigualável. Além disso, o jogo também fornece materiais de missões completadas para atualizar mechs para níveis mais altos de força, apoiando efetivamente os jogadores no mapeamento de estratégias, táticas perfeitas, empurre o calor da batalha.
Controlar grandes mecanismos não é fácil, mas a Metalborne Mech Combat personalizou os controles convenientes para dispositivos móveis, fazendo com que o jogador se sinta como um dos gigantes monstros de metal. isso. Além disso, graças ao método de transmitir batalhas de acordo com o ângulo da câmera e a animação AAA, combinando o belo VFX, você pode desfrutar de batalhas extremamente vívidas e autênticas.
Assim, o Metalborne Mech Combat é colocado no contexto da ficção futura em 2070. Neste ponto, as pessoas não são as que lutaram diretamente contra a guerra, mas sim a batalha de Metalborne. Nele, Mechs é considerado a espinha dorsal das forças armadas, lutando ao lado de soldados militares não tripulados, tanques e aeronaves militares. Esses brigões de aço são capazes de causar danos massivos, mas sem você, esses blocos de metal não serão nada.
Portanto, a missão do jogador é construir seu próprio império, que será um centro de recursos para ajudar os criadores a criar novos estudos tecnológicos. Em particular, o sistema de recursos embutido do jogo permite que os jogadores criem caminhos de labirinto com unidades defensivas, incluindo Mechs, para evitar inimigos indesejados.
Com mais de 100 mechs para se ajustar ao seu gosto, você terá muitas opções para criar grupos de monstros de metal com características únicas e poder inigualável. Além disso, o jogo também fornece materiais de missões completadas para atualizar mechs para níveis mais altos de força, apoiando efetivamente os jogadores no mapeamento de estratégias, táticas perfeitas, empurre o calor da batalha.
Controlar grandes mecanismos não é fácil, mas a Metalborne Mech Combat personalizou os controles convenientes para dispositivos móveis, fazendo com que o jogador se sinta como um dos gigantes monstros de metal. isso. Além disso, graças ao método de transmitir batalhas de acordo com o ângulo da câmera e a animação AAA, combinando o belo VFX, você pode desfrutar de batalhas extremamente vívidas e autênticas.
Thor: Infinite Defense - O jogador Tower combina elementos fascinantes de imersão
Thor: Infinite Defense traz nova vitalidade ao gênero tower defense, adicionando aspectos de RPGs e gêneros inativos.
Thor: Defence Infinite é definido no fundo do Ragnarok se aproximando da Terra, e Hela foi construir um exército do submundo para invadir o planeta. Para proteger o planeta da invasão, Thor foi ordenado a comandar os antigos heróis de Valhalla para a Terra. A partir daí, uma intensa e dramática batalha começou com a participação de muitos jogadores ao redor do mundo.
Comparado aos jogos comuns de defesa de torre, o Thor: Infinite Defense apresenta uma cor completamente nova e única. Design de mapa criativo com muitas cenas bonitas e a criação de personagens extremamente modernos, legal para Thor: Infinite Defense se parece mais com RPGs.
Assim, haverá muitos tipos diferentes de jogo para os jogadores explorarem. Com base no clássico jogo de defesa de torre, os jogadores colocarão seus heróis em qualquer posição no caminho da aparência e do movimento dos invasores para destruir o mais rápido possível. impedi-los de entrar em sua área.
O sistema de heróis do jogo é extremamente diversificado e cada pessoa possui uma habilidade única para causar dano. Acompanhando é o efeito de combate colorido, que é cheio de ação que faz com que Thor: Infinite Defense se torne atraente a cada momento, sem se sentir chato ou repetitivo como muitos jogos da mesma forma. tipo.
Você pode recrutar a si mesmo tantos heróis quanto quiser soltar e criar o melhor time. Você pode nutrir e treinar seus heróis raros ou sacrificá-los para obter materiais especiais para criar um poder que supera outros heróis.
O mecanismo de luta neste jogo também é extremamente simples e flexível, o jogador controla a batalha tocando no dedo. Também use estratégias para implantar seus heróis nos estágios do PVE.
Em particular, Thor: Infinite Defense adiciona elementos do gênero inativo, sendo adequado para muitos jogadores. Você quase não tem razão para investir muito dinheiro neste jogo porque heróis, armas, até mesmo os itens mais necessários cairão aleatoriamente durante a experiência. .
Você também não precisa tentar arar demais neste jogo. Apenas configure um melhor time, seu time irá automaticamente lutar mesmo se você não estiver online no jogo. E quando você entrar no jogo novamente, você ainda terá experiência, itens que aumentam sua força.
Geral Thor: The Infinite Defense mostrou uma face mais avançada do gênero tower defense, fazendo com que os jogadores, uma vez que começam a jogar, seja difícil de parar e experimentar mais e mais coisas interessantes. gosto e novo.
Comparado aos jogos comuns de defesa de torre, o Thor: Infinite Defense apresenta uma cor completamente nova e única. Design de mapa criativo com muitas cenas bonitas e a criação de personagens extremamente modernos, legal para Thor: Infinite Defense se parece mais com RPGs.
Assim, haverá muitos tipos diferentes de jogo para os jogadores explorarem. Com base no clássico jogo de defesa de torre, os jogadores colocarão seus heróis em qualquer posição no caminho da aparência e do movimento dos invasores para destruir o mais rápido possível. impedi-los de entrar em sua área.
O sistema de heróis do jogo é extremamente diversificado e cada pessoa possui uma habilidade única para causar dano. Acompanhando é o efeito de combate colorido, que é cheio de ação que faz com que Thor: Infinite Defense se torne atraente a cada momento, sem se sentir chato ou repetitivo como muitos jogos da mesma forma. tipo.
Você pode recrutar a si mesmo tantos heróis quanto quiser soltar e criar o melhor time. Você pode nutrir e treinar seus heróis raros ou sacrificá-los para obter materiais especiais para criar um poder que supera outros heróis.
O mecanismo de luta neste jogo também é extremamente simples e flexível, o jogador controla a batalha tocando no dedo. Também use estratégias para implantar seus heróis nos estágios do PVE.
Em particular, Thor: Infinite Defense adiciona elementos do gênero inativo, sendo adequado para muitos jogadores. Você quase não tem razão para investir muito dinheiro neste jogo porque heróis, armas, até mesmo os itens mais necessários cairão aleatoriamente durante a experiência. .
Você também não precisa tentar arar demais neste jogo. Apenas configure um melhor time, seu time irá automaticamente lutar mesmo se você não estiver online no jogo. E quando você entrar no jogo novamente, você ainda terá experiência, itens que aumentam sua força.
Geral Thor: The Infinite Defense mostrou uma face mais avançada do gênero tower defense, fazendo com que os jogadores, uma vez que começam a jogar, seja difícil de parar e experimentar mais e mais coisas interessantes. gosto e novo.
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